
Tischtennis-Vergnügen 2.0: Die fiktive Produkt-Präsentation des schwedischen Produktdesigners. Robert Lindström integriert einen Computer in die Platte. Dank unzähliger Touchpad-Sensoren sieht, hört und fühlt das Spielgerät – eine vermutlich unfinanzierbare Zukunftsvision. (weiterlesen…)













